Привет! Меня зовут Максим, я UI/UX дизайнер в IT-компании, которая разрабатывает мобильные приложения для e‑commerce. До прихода в дизайн 4 года программировал на Python, поэтому к инструментам отношусь прагматично — если что‑то не работает эффективно, ищу альтернативы.
Полтора года назад наша команда столкнулась с проблемой: Adobe XD стал тормозить проекты, Sketch доступен только на Mac (а у половины команды Windows), а российские аналоги типа Penpot пока сырые. Тимлид предложил попробовать Figma: "Говорят, там удобное совместное редактирование, плюс в браузере работает".
Скептически отнесся — как можно серьезно проектировать интерфейсы в браузере? Оказалось, не только можно, но и нужно. Figma перевернула мой подход к дизайну и коллаборации с командой.
### 1. Real‑time коллаборация — как Google Docs для дизайна
Это просто магия. Работаем втроем над редизайном мобильного приложения: я проектирую пользовательские флоу, коллега рисует иконки, третий настраивает дизайн‑систему. Все одновременно, в одном файле, видим курсоры друг друга в реальном времени.
Раньше в Adobe XD приходилось постоянно синхронизировать файлы: «Вась, я поменял кнопку в шапке, скачай новую версию». «Не могу, я сейчас меню редактирую, конфликт будет». В Figma таких проблем нет — изменения видны мгновенно.
### 2. Компонентная система — как писать код, только для дизайна
Я программист в прошлом, поэтому подход Figma к компонентам мне близок. Создаешь мастер‑компонент кнопки, используешь его в 50 местах. Нужно поменять стиль? Меняешь мастер — автоматически обновляется везде.
Для нашего e‑commerce приложения создали дизайн‑систему из 200+ компонентов: кнопки, инпуты, карточки товаров, модальные окна. Новый экран собирается как конструктор за 20 минут вместо 2 часов рисования с нуля.
### 3. Auto Layout — адаптивная верстка в дизайне
Как программист, я понимаю важность адаптивности. В мобильном приложении контент динамический — названия товаров разной длины, описания от одной строчки до абзаца, количество элементов в списке меняется.
Auto Layout в Figma работает как CSS Flexbox. Настраиваешь правила — элементы автоматически подстраиваются под содержимое. Добавил новый пункт в меню — остальные элементы сдвинулись. Текст стал длиннее — блок растянулся, сохранив отступы.
### 4. Dev Mode — мост между дизайном и разработкой
Это революция в передаче макетов разработчикам. Раньше схема была такой: дизайнер рисует макет → экспортирует картинки → описывает стили в комментариях → программист гадает, что имелось в виду.
В Dev Mode разработчик видит все стили в CSS/Swift/Android коде. Размеры, отступы, цвета, шрифты — всё автоматически генерируется в формате, который можно скопировать и вставить в код. Минус 80% вопросов типа «А какой тут padding?»
### 5. Плагины — экосистема, которая решает любые задачи
В Figma более 1000 плагинов для любых задач:
- Unsplash — добавление стоковых фото прямо в макет
- Content Reel — генерация реалистичного контента (имена, тексты, адреса)
- Iconify — библиотека из 100 000+ иконок
- Table Creator — создание таблиц одним кликом
- Autoflow — автоматическое рисование пользовательских флоу
Раньше для каждой задачи нужна была отдельная программа. Теперь всё решается плагинами внут
## Реальные кейсы: как Figma ускорила наши проекты
### Кейс 1: Редизайн мобильного приложения за 2 недели
Задача: переделать дизайн приложения интернет‑магазина под новый брендинг. 40 экранов, 3 платформы (iOS, Android, web).
В Adobe XD это заняло бы месяц: отдельные файлы для каждой платформы, ручная синхронизация изменений, экспорт сотен ассетов.
В Figma создали единую дизайн‑систему, использовали компоненты и Auto Layout. Адаптация под разные экраны происходила автоматически. Результат — 2 недели вместо месяца, плюс система масштабируется на будущие задачи.
### Кейс 2: A/B тестирование интерфейса
Нужно было протестировать 5 вариантов экрана оформления заказа — разные расположения полей, кнопок, информационных блоков.
Создал мастер‑компонент экрана, сделал 5 вариантов через override свойств компонентов. Изменения в базовых элементах (цвета, шрифты) автоматически применялись ко всем вариантам.
Аналитики и маркетологи могли сами переключаться между вариантами в презентационном режиме, оставлять комментарии. Без необходимости экспортировать картинки и создавать отдельные презентации.
### Кейс 3: Онбординг нового дизайнера
В команду пришел джуниор‑дизайнер. В других инструментах онбординг — это недели изучения файловой структуры, стилей, принятых соглашений.
В Figma он за день изучил нашу дизайн‑систему через готовые компоненты, посмотрел историю изменений, понял логику проектирования. Через неделю уже делал полноценные экраны, используя готовые компоненты.
## Проблема №1: оплата из России
Главная боль Figma для российских дизайнеров — невозможность оплаты обычными картами. Сервис заблокировал Россию после событий 2022 года, российские карты не проходят.
Бесплатный план Figma ограничен:
- 3 проекта на команду
- 30 дней истории версий
- Базовые функции прототипирования
Для профессиональной работы этого катастрофически мало. Professional план ($12/месяц на редактора) снимает ограничения и добавляет продвинутые функции.
## Подробная инструкция оплаты через Wellcards
### Шаг 1: Регистрация и верификация в Wellcards
Переходим на сайт Wellcards, заполняем форму регистрации. Для верификации нужен паспорт — фотографируем основной разворот и страницу с регистрацией.
Процесс верификации у меня занял 25 минут в рабочий день. Ночью может быть дольше.
### Шаг 2: Создание виртуальной карты
После верификации пополняем баланс любым удобным способом. Я использую СБП — комиссия минимальная, деньги приходят мгновенно.
Создаем виртуальную карту. Для Figma лучше брать Mastercard или Visa США — меньше проблем с блокировками.
### Шаг 3: Настройка VPN (опционально)
Figma работает из России без VPN, но для оплаты иногда требуется. Я использую ExpressVPN с американскими серверами для надежности.
### Шаг 4: Оплата Figma Professional
Заходим в настройки команды в Figma, выбираем «Upgrade to Professional». Стоимость — $12 на редактора в месяц, $45 на команду в месяц ( до 2 редакторов).
Вводим данные виртуальной карты от Wellcards. Важно: в billing address указываем адрес той страны, где выпущена карта ( обычно США).
Figma может запросить подтверждение карты небольшой суммой — это стандартная процедура.
## Сравнение с альтернативами
Adobe XD — мощный, но медленный. Плохо работает коллаборация, нет веб‑версии. Те же проблемы с оплатой из России.
Sketch — классика, но только для Mac. Отличные плагины, но нет real‑time коллаборации.
Penpot — open‑source аналог Figma. Бесплатный, но функций пока меньше, сообщество маленькое.
Российские аналоги (Mockplus, Axure) — есть, но по функциональности и экосистеме сильно уступают.
Если работаете в дизайне, также рекомендую изучить как оплатить Adobe Creative Cloud из России для растровой графики и оплату Notion для ведения дизайн‑проектов.
## Статистика использования за полтора года
Наша команда из 4 дизайнеров за полтора года в Figma:
- Создали 127 проектов (мобильные приложения, лендинги, дизайн‑системы)
- Сэкономили ~40% времени на проектирование благодаря компонентам
- Сократили количество правок от разработчиков на 60% благодаря Dev Mode
- Увеличили скорость онбординга новых дизайнеров в 3 раза
## Минусы, о которых стоит знать
- Зависимость от интернета. Вся работа в браузере — без сети ничего не работает. Хотя есть desktop‑приложение, но функций там меньше.
- Производительность. На очень сложных проектах (1000+ экранов) может подтормаживать. Хотя для 99% задач работает отлично.
- Изучение. Кривая обучения крутая — много концепций (компоненты, constraints, auto layout). Но инвестиции окупаются.
- Цена. $12/месяц на дизайнера — не копейки, особенно для фрилансеров. Но для команд окупается экономией времени.
## Кому точно стоит попробовать Figma
- UI/UX дизайнерам — must‑have инструмент индустрии
- Командам дизайнеров — лучшая коллаборация на рынке
- Стартапам — быстрое прототипирование и итерации
- Дизайнерам, работающим с разработчиками — упрощает передачу макетов
- Фрилансерам — профессиональный инструмент поднимает статус
## Заключение: революция в дизайне интерфейсов
Figma — это не просто инструмент для рисования интерфейсов. Это платформа, которая изменила подход к дизайну, коллаборации и передаче макетов в разработку.
Да, $12 в месяц — деньги. Да, с оплатой из России есть сложности. Но если вы серьезно занимаетесь UI/UX дизайном, Figma окупит себя за первый месяц использования.
Экосистема плагинов, компонентная архитектура, real‑time коллаборация — всё это делает Figma стандартом индустрии. Попробуйте бесплатный план, оцените возможности. Уверен, через месяц вы поймёте, что это именно тот инструмент, который нужен современному дизайнеру.ри Figma.
Полтора года назад наша команда столкнулась с проблемой: Adobe XD стал тормозить проекты, Sketch доступен только на Mac (а у половины команды Windows), а российские аналоги типа Penpot пока сырые. Тимлид предложил попробовать Figma: "Говорят, там удобное совместное редактирование, плюс в браузере работает".
Скептически отнесся — как можно серьезно проектировать интерфейсы в браузере? Оказалось, не только можно, но и нужно. Figma перевернула мой подход к дизайну и коллаборации с командой.
### 1. Real‑time коллаборация — как Google Docs для дизайна
Это просто магия. Работаем втроем над редизайном мобильного приложения: я проектирую пользовательские флоу, коллега рисует иконки, третий настраивает дизайн‑систему. Все одновременно, в одном файле, видим курсоры друг друга в реальном времени.
Раньше в Adobe XD приходилось постоянно синхронизировать файлы: «Вась, я поменял кнопку в шапке, скачай новую версию». «Не могу, я сейчас меню редактирую, конфликт будет». В Figma таких проблем нет — изменения видны мгновенно.
### 2. Компонентная система — как писать код, только для дизайна
Я программист в прошлом, поэтому подход Figma к компонентам мне близок. Создаешь мастер‑компонент кнопки, используешь его в 50 местах. Нужно поменять стиль? Меняешь мастер — автоматически обновляется везде.
Для нашего e‑commerce приложения создали дизайн‑систему из 200+ компонентов: кнопки, инпуты, карточки товаров, модальные окна. Новый экран собирается как конструктор за 20 минут вместо 2 часов рисования с нуля.
### 3. Auto Layout — адаптивная верстка в дизайне
Как программист, я понимаю важность адаптивности. В мобильном приложении контент динамический — названия товаров разной длины, описания от одной строчки до абзаца, количество элементов в списке меняется.
Auto Layout в Figma работает как CSS Flexbox. Настраиваешь правила — элементы автоматически подстраиваются под содержимое. Добавил новый пункт в меню — остальные элементы сдвинулись. Текст стал длиннее — блок растянулся, сохранив отступы.
### 4. Dev Mode — мост между дизайном и разработкой
Это революция в передаче макетов разработчикам. Раньше схема была такой: дизайнер рисует макет → экспортирует картинки → описывает стили в комментариях → программист гадает, что имелось в виду.
В Dev Mode разработчик видит все стили в CSS/Swift/Android коде. Размеры, отступы, цвета, шрифты — всё автоматически генерируется в формате, который можно скопировать и вставить в код. Минус 80% вопросов типа «А какой тут padding?»
### 5. Плагины — экосистема, которая решает любые задачи
В Figma более 1000 плагинов для любых задач:
- Unsplash — добавление стоковых фото прямо в макет
- Content Reel — генерация реалистичного контента (имена, тексты, адреса)
- Iconify — библиотека из 100 000+ иконок
- Table Creator — создание таблиц одним кликом
- Autoflow — автоматическое рисование пользовательских флоу
Раньше для каждой задачи нужна была отдельная программа. Теперь всё решается плагинами внут
## Реальные кейсы: как Figma ускорила наши проекты
### Кейс 1: Редизайн мобильного приложения за 2 недели
Задача: переделать дизайн приложения интернет‑магазина под новый брендинг. 40 экранов, 3 платформы (iOS, Android, web).
В Adobe XD это заняло бы месяц: отдельные файлы для каждой платформы, ручная синхронизация изменений, экспорт сотен ассетов.
В Figma создали единую дизайн‑систему, использовали компоненты и Auto Layout. Адаптация под разные экраны происходила автоматически. Результат — 2 недели вместо месяца, плюс система масштабируется на будущие задачи.
### Кейс 2: A/B тестирование интерфейса
Нужно было протестировать 5 вариантов экрана оформления заказа — разные расположения полей, кнопок, информационных блоков.
Создал мастер‑компонент экрана, сделал 5 вариантов через override свойств компонентов. Изменения в базовых элементах (цвета, шрифты) автоматически применялись ко всем вариантам.
Аналитики и маркетологи могли сами переключаться между вариантами в презентационном режиме, оставлять комментарии. Без необходимости экспортировать картинки и создавать отдельные презентации.
### Кейс 3: Онбординг нового дизайнера
В команду пришел джуниор‑дизайнер. В других инструментах онбординг — это недели изучения файловой структуры, стилей, принятых соглашений.
В Figma он за день изучил нашу дизайн‑систему через готовые компоненты, посмотрел историю изменений, понял логику проектирования. Через неделю уже делал полноценные экраны, используя готовые компоненты.
## Проблема №1: оплата из России
Главная боль Figma для российских дизайнеров — невозможность оплаты обычными картами. Сервис заблокировал Россию после событий 2022 года, российские карты не проходят.
Бесплатный план Figma ограничен:
- 3 проекта на команду
- 30 дней истории версий
- Базовые функции прототипирования
Для профессиональной работы этого катастрофически мало. Professional план ($12/месяц на редактора) снимает ограничения и добавляет продвинутые функции.
## Подробная инструкция оплаты через Wellcards
### Шаг 1: Регистрация и верификация в Wellcards
Переходим на сайт Wellcards, заполняем форму регистрации. Для верификации нужен паспорт — фотографируем основной разворот и страницу с регистрацией.
Процесс верификации у меня занял 25 минут в рабочий день. Ночью может быть дольше.
### Шаг 2: Создание виртуальной карты
После верификации пополняем баланс любым удобным способом. Я использую СБП — комиссия минимальная, деньги приходят мгновенно.
Создаем виртуальную карту. Для Figma лучше брать Mastercard или Visa США — меньше проблем с блокировками.
### Шаг 3: Настройка VPN (опционально)
Figma работает из России без VPN, но для оплаты иногда требуется. Я использую ExpressVPN с американскими серверами для надежности.
### Шаг 4: Оплата Figma Professional
Заходим в настройки команды в Figma, выбираем «Upgrade to Professional». Стоимость — $12 на редактора в месяц, $45 на команду в месяц ( до 2 редакторов).
Вводим данные виртуальной карты от Wellcards. Важно: в billing address указываем адрес той страны, где выпущена карта ( обычно США).
Figma может запросить подтверждение карты небольшой суммой — это стандартная процедура.
## Сравнение с альтернативами
Adobe XD — мощный, но медленный. Плохо работает коллаборация, нет веб‑версии. Те же проблемы с оплатой из России.
Sketch — классика, но только для Mac. Отличные плагины, но нет real‑time коллаборации.
Penpot — open‑source аналог Figma. Бесплатный, но функций пока меньше, сообщество маленькое.
Российские аналоги (Mockplus, Axure) — есть, но по функциональности и экосистеме сильно уступают.
Если работаете в дизайне, также рекомендую изучить как оплатить Adobe Creative Cloud из России для растровой графики и оплату Notion для ведения дизайн‑проектов.
## Статистика использования за полтора года
Наша команда из 4 дизайнеров за полтора года в Figma:
- Создали 127 проектов (мобильные приложения, лендинги, дизайн‑системы)
- Сэкономили ~40% времени на проектирование благодаря компонентам
- Сократили количество правок от разработчиков на 60% благодаря Dev Mode
- Увеличили скорость онбординга новых дизайнеров в 3 раза
## Минусы, о которых стоит знать
- Зависимость от интернета. Вся работа в браузере — без сети ничего не работает. Хотя есть desktop‑приложение, но функций там меньше.
- Производительность. На очень сложных проектах (1000+ экранов) может подтормаживать. Хотя для 99% задач работает отлично.
- Изучение. Кривая обучения крутая — много концепций (компоненты, constraints, auto layout). Но инвестиции окупаются.
- Цена. $12/месяц на дизайнера — не копейки, особенно для фрилансеров. Но для команд окупается экономией времени.
## Кому точно стоит попробовать Figma
- UI/UX дизайнерам — must‑have инструмент индустрии
- Командам дизайнеров — лучшая коллаборация на рынке
- Стартапам — быстрое прототипирование и итерации
- Дизайнерам, работающим с разработчиками — упрощает передачу макетов
- Фрилансерам — профессиональный инструмент поднимает статус
## Заключение: революция в дизайне интерфейсов
Figma — это не просто инструмент для рисования интерфейсов. Это платформа, которая изменила подход к дизайну, коллаборации и передаче макетов в разработку.
Да, $12 в месяц — деньги. Да, с оплатой из России есть сложности. Но если вы серьезно занимаетесь UI/UX дизайном, Figma окупит себя за первый месяц использования.
Экосистема плагинов, компонентная архитектура, real‑time коллаборация — всё это делает Figma стандартом индустрии. Попробуйте бесплатный план, оцените возможности. Уверен, через месяц вы поймёте, что это именно тот инструмент, который нужен современному дизайнеру.ри Figma.